arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……所以我们将其连接到右侧陡坡边界的一点,而不是右侧顶点。……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……基本,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要无消耗的能力。……相对平衡本的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权

游戏历史上的今天:《超越善恶》(NGC 北美),《1942》

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游戏中事先所了解到的一切可能都并不真实,必须要通过自己的努力来发掘出真相。……主要原因是育碧当时的资源基本都用在《波斯王子:时之砂》。……此游戏系列并未终结,后续推出很多续,今后也应该会有新作出现

无尽帝国(Endless Legend)

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一款回合战略幻想 4X 游戏。……庄稼必须要种上,各种设施也要建造,科技和魔法在不断发展,财富也在不断积累。……果断消灭侵犯你的傻瓜: 1、体验一种先进的动态回合战斗系统;2、利用装备、地形和技能来打败对手;3、

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向。……若您选择了世俗意义广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向。……若您选择了世俗意义广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合

小组帖子:一个猜想,不一定对

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发起:sdjdasha 诺蛙打广告的人是不是比看广告的人多?

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏里获得快乐!

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

版本:Early Access


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